亮。
沈郁还挺好奇的,美术工作前两天就已经做完了,梨香现在也没有开新的画本,这么晚不睡觉在捣鼓啥呢。
昨天早上的时候,沈郁还试探着问了她一下,她就支支吾吾地说自己最近在看书复习。
骗鬼呢。她要真在看书学习,沈郁直播原地告白。
她不愿意说,沈郁也就不究根结底了,经过她房门前的时候,像往常一样咳嗽一声,她房间的灯立刻就关上了。
……
经过一周的测试和平台审核流程之后,《蔚蓝-2120》定于十二月十五号发布,初版是电脑端的,整个游戏安装的大小达到了十二个G,跟其他恋爱游戏不一样,CG资源只占着不到两个G的空间,这些内存几乎都是程序占用的,售价也已经定好了,十九块九,在一众恋爱游戏里面,算是很平民的价格了。
整个开发团队,就三个人,历时两个半月,其中沈郁负责全部程序包括UI和建模,梨香负责剧本、原画、立绘等美术工作,姜柠乐给她打打下手。
真要从零开始计算整个游戏的开发成本的话,沈郁也有些无从算起,毕竟程序搭载的AI互动核心程序是从小萌一号拷贝出来的,而开发小萌一号他已经不知投入了多少时间和精力了。
梨香和姜柠乐的工资都还没结算呢,两人也从没跟他提过工资的事,但游戏所有权毕竟是三蓝科技,沈郁理应得结算工资,他也不小气,按照市面上的剧本、原画、立绘等报价来算,他欠梨香大概六万元工资,欠姜柠乐大概一万五千元工资。
然后他自己总要从这款游戏中回本才行吧,毕竟他所有的积蓄都用完了,后续要想进一步的升级,从老爸那里要不到钱,只能靠自己赚。
平台的抽成是百分之三十,其实除去各种杂七杂八的费用,真到手的也就一半左右。
先定个小目标,卖它二十万块钱,也就是销售出去一万份,到手十万左右,先结清她俩的工资,剩下的再说。
销量三位数的,都是石沉大海;四位数的,是大多数不靠推广的独立游戏能拼到的最好成绩;五位数的,都有明显的亮点和创新,对独立游戏来说,可以值得骄傲了;六位数以上那种都是大厂保底,有不俗的IP或者宣发;七或八位数的,那是准现象级和现象级作品的区间,独立游戏就不用想了。
卖出去一万份诶!简单算出来这个数字的沈郁也有些懵,这难度还是相当大的,真到了自己去做游戏,才能体会到游戏制作人在微博哭诉‘游戏滞销,救救孩子吧’的那种苦逼心情了。
游戏的亮点和创新《蔚蓝-2120》都有,可缺点也很明显,毕竟只有三个人在做,作为以精美为主要卖点的恋爱游戏的话,看起来还是比较粗糙的。
国内做恋爱游戏的并不多
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